О НЕКОТОРЫХ ОСОБЕННОСТЯХ ЯЗЫКА ВИДЕОИГР
DOI:
https://doi.org/10.46991/FLHE/2017.21.1.011Ключевые слова:
дискурс видеоигр, культура видеоигр, межкультурная коммуникация, людология (исследование игр), компьютерные и консольные игры, развивающие игры, игровые приложения, разговорный язык, эллипсис, уничижительные слова, вульгарные слова (вульгаризмы)Аннотация
За последнее десятилетие, благодаря распространению Интернета и игровых консолей Nintendo, Sony PlayStation и Xbox, во всем мире резко возросло число людей, играющих в видеоигры. Видеоигры и игровая культура стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Являясь в основном формой развлечения, видеоигры вместе с тем играют важную роль в образовательной и профессиональной сфере. Кроме того, они способствуют межкультурной коммуникации, продвижению ценностей, а также служат инструментом и предметом обучения. Основная цель данной статьи заключается в изучении языка видеоигр с точки зрения обучения иностранного (английского) языка. В статье, на основе языкового материала конкретной игры, выявляются некоторые особенности данного вида дискурса, а также подчеркивается роль видеоигр в изучении английского.
Загрузки
Опубликован
Выпуск
Раздел
Лицензия
Copyright (c) 2017 Liana BARSEGHYAN
Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution-NonCommercial» («Атрибуция — Некоммерческое использование») 4.0 Всемирная.